زیبراش (به انگلیسی: ZBrush) جهت مجسمهسازی دیجیتالی استفاده میگردد و در بسیاری از موارد جایگزین مدلسازی سنتی گشتهاست، گرافیک کامپیوتری سه بعدی، صنعتی با نرخ رشد باور نکردنی است و تنها راه برای رسیدن یا حفظ موفقیت همراه شدن با رشد است در طی چند سال آینده عدم دانش کافی و تسلط به نرمافزار zbrush کار را بسیار دشوار خواهد کرد.
نرمافزار زیبراش ابزاری پیشرفته جهت استفاده هنرمندان دیجیتالی است این برنامه امکان ایجاد میلیونها چندضلعی را برای کاربر فراهم میکند و بدون محدودیت اجازه میدهد تا در روشی غیر خطی و بدون حالت تخیل خود را ایجاد کنید و نهایتاً با اضافه نمودن نور و اثرات جوی ارائه ای واقع گرایانه داشته باشید.
در نرمافزار زیبراش از هر سطح و جسمی میتوان یک مدل سه بعدی ساخت، این برنامه کاربردهای فراوانی دارد که در ادامه به آن اشاره میکنیم ولی یکی از مهمترین مزایای آن ایجاد مدل با وضوح بالاست که برای استفاده در فیلمها، بازیهای رایانه ای و ساخت انیمیشن استفاده میشود.
زیبراش یک ابزار مجسمهسازی دیجیتالی است که ترکیبی از مدلسازی، نقاشی و نقاشی 3D / 2.5D میباشد. از تکنولوژی اختصاصی "pixol" استفاده میکند که اطلاعات مربوط به روشنایی، رنگ، مواد و عمق را بر روی صفحه نمایش ذخیره میکند. تفاوت اصلی بین ZBrush و بستههای مدلسازی سنتی این است که بیشتر شبیه مجسمهسازی است.
دیدگاه خود را از طریق فرم زیر ارسال نمایید