• همه دسته بندی ها
  • تحصیلی
  • برنامه نویسی و IT
  • زبان های خارجی
  • مهندسی
  • علوم پایه و پزشکی
  • علوم انسانی
  • هنر
  • مدیریت و کسب و کار
  • مالی و سرمایه گذاری
  • تربیت بدنی
اولین موتور جستجوی آموزشی در ایران

آموزش کامل مدلسازی سه بعدی با مایا (به زبان فارسی)

١ - آشنایی با نرم افزار
شروع کار با نرم افزار - آشنایی با محیط کاری - نماهای دید

٢ - آشنایی با View Cube
کار با مکعب دید - تنظیمات View Cube

٣ - کار با View Portها
پیمایش مدل و زوایای دید - شیوه های مختلف نمایش

۴ - استفاده از محیط کاری
کار با Hotbox و Marking Menus - سفارشی کردن محیط کاری - ساختار پروژه های Maya

۵ - مدل سازی Polygonal
رسم Polygonهای ساده (١) - رسم Polygonهای ساده (٢) - تنظیمات Polygonها

۶ - ویرایش آبجکت ها
انتخاب آبجکت ها - جابجا کردن آبجکت ها - چرخاندن و تغییر اندازه آبجکت ها

٧ - کار با نقطه Pivot و Snap
آشنایی با نقطه Pivot - خصوصیت Snap

٨ - پانل های ویرایشی آبجکت ها
پانل Channel Box - پانل Attribute Editor

٩ - سازماندهی آبجکت ها
آشنایی با Outliner - ایجاد سلسله مراتب - گروه بندی آبجکت ها - آشنایی با Hypergraph

١٠ - مدیریت آبجکت ها
نمایش و عدم نمایش آبجکت ها - کار با لایه ها - ماسک های انتخاب

١١ - ویرایش مدل های Polygonal (١)
مؤلفه های سازنده آبجکت - خصوصیت Soft Selection - نمایش سطوح Subdivision

١٢ - ویرایش مدل های Polygonal (٢)
دستور Smooth - دستور Extrude - آشنایی با History آبجکت ها

١٣ - مدل سازی ساختمان
شبیه سازی یک ساختمان (١) - شبیه سازی یک ساختمان (٢)

١۴ - کار با تصاویر
کار با تصاویر

١۵ - مدل سازی پرنده
ایجاد بدن پرنده - ایجاد پاهای پرنده - ایجاد بال های پرنده

١۶ - آشنایی با Normalها
کار با Face Normalها - کار با Vertex Normalها

١٧ - آشنایی با ابزار Sculpt Geometry
ابزار Sculpt Geometry (١) - ابزار Sculpt Geometry (٢)

١٨ - دستورات ویرایشی Polygonها
دستور Wedge - دستور Bevel

١٩ - برش آبجکت ها (١)
ابزار Cut Faces - ابزار Multi-Cut

٢٠ - برش آبجکت ها (٢)
دستور Bridge - شبیه سازی چشم ماهی

٢١ - مدل سازی Symmetric
دستور Duplicate Special - دستور Mirror - ترکیب و ادغام رئوس

٢٢ - سایر ابزارهای Polygon
کار با Booleanها - ابزار Crease

٢٣ - آشنایی با Deformerها
آشنایی با دستور Lattice - کار با Deformerهای غیرخطی (١) - کار با Deformerهای غیرخطی (٢)

فایل های سرفصل 1

آموزش کامل مدلسازی سه بعدی با مایا (فارسی)
آموزش کامل مدلسازی سه بعدی با مایا (فارسی) (رایگان)
حجم فایل: 855 مگابایت و 150 کیلوبایت مدت زمان: 5 ساعت و 2 دقيقه

دوره های مشابه

اتودسک مایا نام نرم‌افزاری برای طراحی سه بعدی است. مایا یکی از پیشرفته‌ترین نرم‌افزار انیمیشن و مدل‌سازی و متحرک‌سازی سه بعدی است که به‌طور گسترده در استودیوهای فیلم‌سازی، انیمیشن و همین‌طور صنعت بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌شود.

Autodesk MAYA MAYA آموزش کامل AutoDesk MAYA آموزش مایا مایا نرم افزار maya

آموزش حرفه ای مایا
رایگان
8 ساعت و 8 دقيقه
اتودسک مایا (Autodesk Maya) نام نرم‌افزاری برای طراحی سه بعدی است. این نرم‌افزار نخست توسط شرکت آلیاس. ویو فرانت عرضه شده‌است که در سال ۲۰۰۵ شرکت اتودسک (شرکت سازنده نرم‌افزارهای سه بعدی و انیمیشن‌سازی از جمله تری‌دی‌اس‌مکس و اتوکد) آن را خریداری کرد.

Autodesk MAYA MAYA آموزش کامل AutoDesk MAYA آموزش مایا مایا نرم افزار maya

آموزش نرم افزار مایا
رایگان
7 ساعت و 15 دقيقه
نرم افزار مایا یکی از نرم افزارهای مناسب برای طراحی سه بعدی می باشد. از آن می توان در مدل سازی های سه بعدی ، متحرک سازی و همچنین ساخت انیمیشن استفاده نمود. نرم افزار مایا در فیلم سازی و تولید انیمیشن ها و برخی از بازی های رایانه ای نیز کاربرد دارد.

Autodesk MAYA MAYA آموزش کامل AutoDesk MAYA آموزش مایا مایا نرم افزار maya

آموزش های کوتاه Maya
رایگان
2 ساعت و 18 دقيقه
اتودسک مایا نام نرم‌افزاری برای طراحی سه بعدی است. از جمله ویژگی‌های این نرم‌افزار، انعطاف‌پذیری و قابلیت‌های شخصی‌سازی (customization) آن است که به کاربران حرفه‌ای اجازه می‌دهد به سادگی محیط آن را به دلخواه خود تغییر دهند.

Autodesk MAYA MAYA آموزش کامل AutoDesk MAYA آموزش مایا مایا نرم افزار maya

آموزش کامل AutoDesk MAYA
رایگان
6 ساعت و 34 دقيقه
اتودسک مایا نام نرم‌افزاری برای طراحی سه بعدی است. مایا یکی از پیشرفته‌ترین نرم‌افزار انیمیشن و مدل‌سازی و متحرک‌سازی سه بعدی است که به‌طور گسترده در استودیوهای فیلم‌سازی، انیمیشن و همین‌طور صنعت بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌شود.

Autodesk MAYA MAYA آموزش کامل AutoDesk MAYA آموزش مایا

دیدگاه خود را از طریق فرم زیر ارسال نمایید